home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / hornet.002 < prev    next >
Text File  |  1995-05-23  |  45KB  |  918 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.                                        ||
  3. |    |  ----  -----  |\    | ------    ||    |\    | ------ |   |   |  -------
  4. |    | |    | |    | | |   | |         ||    | |   | |      |   |   | |
  5. |----| |    | |----  |  |  | |---      ||    |  |  | |---   |   |   | |
  6. |    | |    | |    | |   | | |         ||    |   | | |      |   |   |  -------
  7. |    |  ----  |    | |    \| ------    ||    |    \| ------  -------          |
  8.                                                                               |
  9. ------------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.                                     Issue #2
  12.                                   May 14, 1995
  13.                 HNews is a weekly newsletter for the demo scene.
  14.           It is produced by the group Hornet at the site ftp.cdrom.com.
  15.  
  16. -------------------------------------------------------------------------------
  17. Subscribers:  551  | Last Issue:  474  | Change: +77 | Size: 45,471
  18. -------------------------------------------------------------------------------
  19. CONTENTS
  20.  
  21.  --[Article Name]-------------------------[Author]-------------------
  22.  
  23.    Hornet News Introduction               Snowman
  24.    Personalities                          GraveDigger
  25.    Book Review: Zen of Code Optimization  Maverick
  26.    Live from NAID                         multiple authors
  27.    What's In a Name?                      Snowman
  28.    Mailroom
  29.      Mazurka Clarification                Mayhem
  30.      ftp.luth.se Defends its Mirror       Peppar
  31.      Multilingual Demo Parties            Mr. Khan
  32.      Old Main Snowman Found               Gore
  33.    Miscellaneous
  34.    Subscribing
  35.    Closing
  36.  
  37.  
  38. ---[Hornet News Introduction]--[Snowman]---------------------------------------
  39.  
  40.  Hello and welcome to Hornet News #2.  This is a pretty laid back issue.
  41.  Nothing really ground breaking, just a good wholesome collection of
  42.  articles for your reading pleasure.
  43.  
  44.  I would just like to take this opportunity to state once again that this
  45.  newsletter is informal.  If you want some hard core articles about the demo
  46.  scene, you are reading the wrong newsletter.  We produce "o1art" which
  47.  fills this role.  This warning is an attempt to dissuade all negative
  48.  feedback saying that we are "off course" or "off topic".
  49.  
  50.  So start that massive download, pull up this newsletter into a view window,
  51.  relax, and read on.
  52.  
  53.  -Christopher G. Mann r3cgm@ftp.cdrom.com
  54.  
  55.  
  56. ---[Personalities]--[GraveDigger]----------------------------------------------
  57.  
  58.  In cyberspace, one thing can be said as true: Nothing will stay true for
  59.  too long a time. And even that statement leaves doubts in one's mind.
  60.  
  61.  It is with this fact that the entire Internet user base feasts. Anonymity
  62.  is one of the great features of the 'net world, as real people hide behind
  63.  an alias or email address. This can also create problems, such as anonymous
  64.  attacks in the way of mailbox bombs, or other "abusive" actions.
  65.  
  66.  But a personality can not hide. And in the demo world, personality is
  67.  everything. Personality shines through on music, graphics, and code
  68.  creations. It is hard to not recognize a personality in such a world as the
  69.  demo scene.
  70.  
  71.  Recently, I have really taken notice to several acts of kindness by people
  72.  in the demo scene. I think it needs to be addressed that such acts are
  73.  important to the survival of such a community.
  74.  
  75.  First, it is very frequent that demo people on IRC will send you files.
  76.  They require no payment of any sort for these files, they just think the
  77.  files deserve to be spread around. It is very helpful also for someone who
  78.  is trying to find a particular file if someone else on IRC will send it to
  79.  them. I'm not really talking about people who will distribute their own
  80.  files, but people who offer other people's creations for transfer.
  81.  
  82.  As we all know, software piracy exists, and the Internet is a major source
  83.  of much of this piracy. The people who distribute pirated software on IRC
  84.  will not be so kind. They require payment for their files. A "warez" FTP
  85.  site is what they seek, or a new file they don't have. Selfishness over
  86.  something that doesn't even belong to them. Score a point for honesty and
  87.  sharing.
  88.  
  89.  Also, during my duties of file maintenance on ftp.cdrom.com, I came across
  90.  nearly 3 megs of archived samples made by one person. He sampled these
  91.  sounds from three keyboards and packaged them for anyone to use. It is an
  92.  act like this that could only come from a generous person. There are a few
  93.  hundred samples in three zip files. New samples that haven't been used
  94.  before often give a musician enough inspiration to create better music than
  95.  was possible with old, overused samples.
  96.  
  97.  And just a couple days ago, he was on IRC distributing new percussion
  98.  samples. Therefore, a directory has been made on ftp.cdrom.com under
  99.  /pub/demos/music/samples, where we can hopefully store more archived
  100.  samples. If you so choose, upload your sample archives to /incoming/music
  101.  and they will be free for the taking. Please only upload samples that you
  102.  recorded yourself and not others' samples.
  103.  
  104.  I really appreciate seeing actions like the above in the demo world, and
  105.  can only hope that such generosity will continue and allow the demo scene
  106.  to grow and develop for many more years to come. Hopefully, you can
  107.  appreciate such actions too.
  108.  
  109.  -Brett Neely gd@ftp.cdrom.com
  110.  
  111.  
  112. ---[Book Review: Zen of Code Optimization]--[Maverick]-------------------------
  113.  
  114.  Telkom have cut my phone off!!!! I can't bloody believe it!!!! After over a
  115.  year of wrangling about the money they owe me, they then suspend my phone
  116.  service coz of some money I'm supposed to owe them (but don't). I know
  117.  Europe's telco industry is also about as deregulated as the airline
  118.  industry worldwide but you guys in the US must just be thankful for what
  119.  you have! These clowns here can and do everything as bureaucratically,
  120.  inefficiently and sloooooooooowly as possible.
  121.  
  122.  I'll have my revenge soon. I'm deputy-editor of the weekly computer paper
  123.  here in South Africa so sooner or later I'll find some juicy Telkom story
  124.  and print it ;-). Hey Maelcum, AT&T may be a monopoly but their service is
  125.  better than ours (joke about his comments found in Know The Number). Anyway
  126.  I still have a cell-phone so I'm still available for a chat at around
  127.  $16.95 a minute hehe from anywhere outside this country.
  128.  
  129.  But no 28.8 Internet from home. Aaagh! I'm already shaking like I do after
  130.  1hr without coffee. The phone service is so basic and so pervasive that you
  131.  take it for granted and only scream when it's gone. Pretty much like the
  132.  80x86 family of processors I suppose. They have become so pervasive that
  133.  even a day without tapping in a bit of code, or trying to recover that song
  134.  that ST3 rewrote for you without asking, is like going through a day
  135.  without coffee. And yet, the real fun isn't even there either.
  136.  
  137.  No the real fun is "making these ugly beasts called PCs perform miracles" -
  138.  Michael Abrash, Zen II 1994 Coriolis Books ($39 in the States, rip-off 300
  139.  rands price in South Africa). And Abrash must be THE most qualified person
  140.  in the planet to talk about optimization, with no offense to Maxwood, Mr.
  141.  Stone or Walken ;-). And whether mabrash@bix.com knows it or not he must be
  142.  one of the main indirect contributors to the demo scene through his
  143.  writing.
  144.  
  145.  He-who-published-Mode-X starts his book "......now". That's the way the end
  146.  of the opening para reads. It's great stuff! Without dilly-dallying around,
  147.  MA starts probing the depths of the x86 chips, first with some rehashed
  148.  stuff from ZEN I, but with considerable updates and loads of new stuff on
  149.  the 386, 486 and Pentium BF (meaning Before FDIV). Plenty of the articles
  150.  are taken straight from Dr. Dobbs and his other mags he writes for so you
  151.  would expect clean, fast code.
  152.  
  153.  Well, yes and no. Yes the code is *very*, *Very*, *VERY* good. Did I say it
  154.  was very good? OK. But equally emphasized in the text is THINKING. (Ed's
  155.  note : Yeah, right that process that tells you its time to refill the
  156.  coffee machine). No, he means thinking out optimizations and design and
  157.  making sure code and data are tightly integrated so as to achieve speed.
  158.  
  159.  Examples are plentiful and the code taught me quite a bit even just reading
  160.  it on the plane back home (I bought my copy of ZEN II in SF, Calif). The
  161.  chapters on stuff his readers sent him are a real eye-opener. Hell, I
  162.  thought LEA was just some boring instruction that did what the Intel manual
  163.  said. Nuh-uh. But then you coders have all known for a while what LEA can
  164.  do so I won't teach you to suck eggs.
  165.  
  166.  All code is in C and ASM. As he makes clear, the truly great optimizing
  167.  tricks are only to be found at the assembler level, but fear not if you're
  168.  not a die-hard ASM head. Using C *only*, Abrash takes a piece of code and
  169.  speeds it up several hundred times - not percent, *times*! Those techniques
  170.  alone make this book a worthwhile buy.
  171.  
  172.  There's a disk to save you typing in all of that source, and an updated
  173.  version of the famous ZEN timer. Readers of DemoNews will remember an
  174.  excellent vector optimization tutorial a couple of issues back where the
  175.  author used the Zen timer version II. The new Zen timer is worth the
  176.  download even if you don't have the book (is it somewhere on hornet?
  177.  Definitely on x2ftp.oulu.fi). The example game of Life is fun, as are the
  178.  word count examples but the most common words used in the book are "speed",
  179.  "fast", "blazing", "lightning", "quick", and "slow" (when used negatively
  180.  only and then it seems to be in italics).
  181.  
  182.  It's a book that will provide you with practical, fun ways of tweaking
  183.  those cycles so as to get that routine to behave just a little bit faster.
  184.  And isn't that what all coders want?
  185.  
  186.  Get it and learn. Even if you don't learn anything which I doubt very much,
  187.  you will enjoy the way Mr. A writes. He always brings a fresh, human
  188.  approach to a highly technical and widely misunderstood subject. He just
  189.  has a grasp of the programming world and the way programmers think and work
  190.  that will appeal to every demo coder and not a few artists as well.
  191.  
  192.  -Maverick/Serenity paulf@is.co.za
  193.  
  194.  
  195. ---[Live from NAID]------------------------------------------------------------
  196.  
  197.  (an undirected journal from the night of Saturday April 15th)
  198.  
  199.  Its Saturday night here in Montreal and about half of the demo freaks here
  200.  at NAID are fast asleep.  What you are about to read is live and edited. In
  201.  fact, I'm writing this introduction long after NAID has ended but for the
  202.  sake of argument, I'll pretend I'm writing it at the party place itself.
  203.  
  204.  I'm sitting at the "Hornet Table" right now.  To my left is GraveDigger. To
  205.  my right and behind me is some funny guy [who I would later learn was
  206.  PeriSoft].  The music competition has concluded and I am dead tired.
  207.  However, sleep is my enemy and as such I must focus my energies on
  208.  something... anything.
  209.  
  210.  I have a feeling that many people will be contributing to this log.
  211.  Anything in []'s has been added for clarification.
  212.  
  213.  Here is the roll call:
  214.  
  215.                 * Snowman
  216.                 > GraveDigger
  217.                >> Ior
  218.               >>> Katherine Poire (Jeff's sister)
  219.              >>>> The NAID photographer
  220.             >>>>> Perisoft
  221.  
  222.  Well folks, if you wanted to read something interesting, THIS IS IT!
  223.  
  224.  <Start of Log>
  225.  
  226.      * Hello there, this is Christopher G. Mann, writing live from the NAID
  227.        party place.  With me here is GraveDigger.  Say "hi" GD...
  228.  
  229.      > "Hi," GD.
  230.  
  231.      * Very funny.  ;)  Well, the two of us are just sitting here listening
  232.        to some live kewl-rad band called Public Enema.
  233.  
  234.      > I don't think that DJ up there scratching the records and all, is
  235.        real. But, its a nice touch, as is all of the smoke.
  236.  
  237.      * GD, I can hardly hear anything!  I'm now looking at the MediaTrix
  238.        representative here in front of me.  He was a judge for the music
  239.        compo. GD, who do you think will win the music compo this year and
  240.        why?
  241.  
  242.      > That's a really tough call. Especially since I lost interest about
  243.        halfway through. The music really was excellent, but I just got so
  244.        tired. It was a very long compo. I liked the fact that Basehead and
  245.        Necros did some really different styles than we are used to. I guess
  246.        at this point I can't make any judgement because I really would rather
  247.        hear it all again. :)_  Just when I'm more awake and alert.
  248.  
  249.      * Hmmm.... What if I told you that I was a judge for the music compo and
  250.        could tell you RIGHT NOW who the winner was going to be?
  251.  
  252.      > I'd rather not know, I think. Even if it was dead obvious, I'd rather
  253.        wait. Ok, then again, we'll just wait until we get away from this
  254.        crowd and you can pass me the list. :)
  255.  
  256.      * Maybe I should keep the results to myself and just publish them in 01.
  257.        That might boost the ratings!  :)  I'm trying right now to remember
  258.        the distinction between o1art and hnews.  One serious and one
  259.        funny/informal. What kind of article titles ya' think we'll have in
  260.        the next couple of weeks for each?
  261.  
  262.      > Uhh, which was which again? You confuse me. I'll just leave it up to
  263.        you like I always do. :P  Maybe you *can* enlighten us on how to get a
  264.        prostitute [refer to o1fil.001].  Even still, I'm sure I don't have
  265.        enough money. Hey, didn't you rip me off in a poker game or something?
  266.  
  267.      * You were drunk!  How do you remember that?  Boy, you look a lot
  268.        younger in person than I thought you would be... but you're still
  269.        older than that guy working on DNDM [Ior].
  270.  
  271.      > Me? Drunk? You must have seen Necros and Mosaic stumbling in the first
  272.        night. Anyway, I guess it is about time to stop sucking my thumb and
  273.        carrying my blanket. Hey Snowman, where the hell did you go? Oh well,
  274.        I guess it's time for another guest...
  275.  
  276.     >> Hey. This is Ior... (NOT Eeyore :) Believe it or not, I made it to yet
  277.        another demo party... And I'll admit, although this doesn't live up to
  278.        Asm '94 (it wasn't expected to), it's not a bad start for this
  279.        continent.
  280.  
  281.      > I can't really say anything about past parties, but I'll take your
  282.        word for it. I heard there are some 700 people here, but the capacity
  283.        was 1100. Though I don't think I could handle any more people here.
  284.        Ah, guess what, Ior? We have _more_ guest speakers! That means more
  285.        arrow-brackets. :)
  286.  
  287.    >>> Hi! Here's Katherine and I'm Jeff's sister... Christopher just left
  288.        and God knows where he is...
  289.  
  290.   >>>> Hello! Here I am the photographer for Hornet, I'm R.A.D. from
  291.        Longueuil...
  292.  
  293.      > Hey, you get to take pictures, that's cool. Did you happen to get any
  294.        pictures of females with exposed, well.. umm..
  295.  
  296.   >>>> Not yet, but I'll try... There's plenty of them here...
  297.  
  298.      > Well, that's sure good to hear. There are more than I expected. And it
  299.        seems someone is trying to take the keybosu6 n09s [???]
  300.  
  301.  >>>>> Muahahaha, this keyboard has been LIBERATED by PeriSoft.. :> today,
  302.        Hornet-- tomorrow, the world!!! AAaAUAuuUAAUUAGH!!  Actually, I'm just
  303.        freaking out cause all these speakers are over-driven and made my
  304.        piano samples sound like dying cats.. Oh.. SV RULEZ!!
  305.  
  306.      * What the hell!  This is getting out of control.  I leave for a second,
  307.        and now there are like 5 people who have written stuff.  I give up...
  308.  
  309.     >> Good. Now that he's gone, we can get back on topic. :) There was a
  310.        little bit of controversy over the way the music compo was run, due to
  311.        the fact that the audience had to listen to every single entry... And
  312.        after a while it did get a little dull. :)
  313.  
  314.        But on the the more serious competition: The Demo Compo (and here is
  315.        CCCatch pounding on the table due to his MUD withdrawal :) ... There
  316.        might be a total of 5 (count that, *5*) demos here (Hey! Stop hitting
  317.        me, Kenny! :) ... all from this continent! (Being America) Here's what
  318.        I can count so far, from rumors, and from actually seeing them with my
  319.        own eyes: 1. KFMF - Flight    2. Craw Prods. - Opticron 3. Night
  320.        Vision - Figment    4. Necros - ??????    5. Pure Resistance - ????? I
  321.        can't wait to see any of them (even though I've already seen some of
  322.        them )
  323.  
  324.  >>>>> Well, IOR has faced the facts and relinquished control of the keyboard
  325.        to me.. :) actually, I'm not so sure how they should've dealt with the
  326.        overload of music, since they obviously have to judge them all
  327.        anyway... so they might as well play 'em all. I dunno how you pick the
  328.        worst ones without hearing them.. :) unless you just take a dart board
  329.        with the names of the contestants on it and toss darts until only
  330.        those composers in Kosmic or Renaissance are left.. ;>
  331.  
  332.     >> Hahahaha... it seems that way sometimes... but I think all of the
  333.        people in Ren that entered songs actually deserve to be in the finals.
  334.        Their songs are just that good... BTW, did I mention that CCCatch
  335.        actually TRACKED A SONG?!?!?!?! It's amazing! First one in... Ummm ...
  336.        A long time. Uh oh. The boss is back. :)
  337.  
  338.  >>>>> Aauugh! Take cover! Grab the women and children! Take cover! Take---
  339.        (sounds of gunfire and shells exploding) aaaAuughhh..g.f,. (raising
  340.        head from the sidewalk, spilling dark blood to the ground) Hmm.. GD
  341.        has returned. damn. (head flops back down in a spray of blood)
  342.  
  343.      > Well, Christopher and I were fortunate enough to witness a new and yet
  344.        unreleased tune being written by three people: Basehead, Necros, and
  345.        one other we seem to have forgotten. Sorry dude, but the tune is
  346.        killer and should be released in a short time. By the way, you guys
  347.        _really_ screwed this damn thing up :) Touche.
  348.  
  349.     >> Bah. We stayed closer to the topic than you two ever would have. :)
  350.        And see! Now that you're back, we're straying again. Go away. :)
  351.  
  352.  >>>>> Yeah... let's boot 'im outa here. Here we were discussing fine
  353.        concepts of music ratings, here we are talking about issues affecting
  354.        the ENTIRE DEMO WORLD (even finland! ;> ) and you just come here and
  355.        say we're off topic. Disgusting. ;) Did I say that SV rules? :)
  356.  
  357.      > PS, we know that you have a Super Virus, and I think you need to see a
  358.        doctor.  Damn, I know that I probably made this keyboard wire a few
  359.        feet longer. (That part was accidentally typed in all caps, but you
  360.        of course won't see that. :) Nevertheless, all watching are laughing at
  361.        my pathetic typing skills. Ok, though, I would like to ask both of you
  362.        a question regarding this competition. Now, I could ask, "Who is going
  363.        to win?" But, nevermind that. There will be a results report and all
  364.        that good stuff. But, what I want to know is, Who's going to lose? :)
  365.  
  366.     >> Well... I'm assuming that you're talking about the demo compo... There
  367.        will be too many losers in the music compo. :)
  368.  
  369.  >>>>> Yeah. We ALL know there are way too many losers in the music compo.
  370.        Just quit talking about me, will ya? ;)
  371.  
  372.     >> Hahahaha... Okay... I haven't seen all the demos yet... Only the KFMF
  373.        demo, the Night Vision demo, and I've heard some inside comments from
  374.        the makers of Opticron, and also Necros, concerning their demos. The
  375.        KFMF demo was coded completely by GooRoo (wow. :) and has music by
  376.        Maelcum and Floss. It has some nice effects, and could end up high.
  377.  
  378.        The Night Vision demo is unfortunately being put together in a hurry,
  379.        so it won't be as good as it could be... Which is too bad, since some
  380.        of their effects are nice. I especially like the beginning of it.
  381.  
  382.        Opticron is supposed to have some good and hard to code effects, but I
  383.        haven't seen it. And Necros' demo is supposed to be so smooth, that it
  384.        almost appears to be animation.
  385.  
  386.        Not directly related to this, of course, is Dope. We got it in about
  387.        mid-day today. It was amazing. I think it blows away all demos
  388.        currently out there, and I can be fairly certain in saying that none
  389.        of the demos from this compo will be up to par... Good job Jmagic! :)
  390.  
  391.  >>>>> Yeah... GD and I waltzed in about halfway through that demo, as we'd
  392.        been observing some weird ray traced movie on all the TV monitors
  393.        scattered throughout the hallways around here, and the DEMO was
  394.        better.. :) In fact, it was so good that GD almost dropped his "Pepsi
  395.        Max" :)
  396.  
  397.        Oh yeah. Question... well.. I haven't seen any of the demos yet, so I
  398.        can't really generalize about who's going to lose. And just for the
  399.        sake of argument, as far as boolean logic goes, asking who's going to
  400.        lose because we're going to have a list of who wins is not good
  401.        logic-- anyone who does not win will, by definition, lose :) and
  402.        therefore, a list of winners will explain losers as well. So there.
  403.        Pttth. :)
  404.  
  405.     >> Well, about my previous comment, I realize that some people could take
  406.        offense to it, but I didn't mean it that way. I was just stating that
  407.        the coders in Europe have much more experience with demos than the
  408.        coders here in America. I think that answers GD's question, and as
  409.        expected, he's gone again. Uh oh.
  410.  
  411.        That means that PS and I have free run of this document (But this will
  412.        all probably be edited out by Snowman and GD when we leave NAID :)
  413.  
  414.        [Though I seriously considered doing so, I felt I should leaving the
  415.        rest of this 'document' in for sake of accuracy.]
  416.  
  417.        It's about 1:30 AM right now... and as I guessed no one is sleeping.
  418.        Snowman, GD, Floss, and Trixter were all threatening to go to sleep a
  419.        while ago, but they didn't... Which is no surprise. You just DON'T go
  420.        to sleep at a demo party. Not only is it a faux pas, but also nearly
  421.        impossible by the volume of all the activities going on.
  422.  
  423.        Right now we have Public Enema blasting our eardrums to smithereens,
  424.        and then we will have some sort of rave. We'll see how that turns out
  425.        (I'm not one of those heavy ravers, but PS looks like the type, so
  426.        I'll let him tell you guys all about that =)
  427.  
  428.  >>>>> Hahaha, I'm afraid I can't tell ya much about raves. Oh, currently
  429.        Ior is attempting to kidnap CCCatch and make him type, but he's just
  430.        too damn quick for us. :) Must be reflexes from all his MUDs. Ooh, now
  431.        he's casting some spell on us.. ;) Well, back on topic, or this WILL
  432.        be deleted.. Hmm..
  433.  
  434.        There's a guitarist over there who looks like he has a weird tropical
  435.        disease from the way he's weaving and twisting.. ooh.. poor guitar.
  436.        But anyway.. the intro compo's been delayed, I guess in order to give
  437.        some people time to write intros. :)
  438.  
  439.        It appears nobody did before this time-- but now it looks like we're
  440.        going to have a "pisstro" from FUDD with music by necros--rumor has it
  441.        that all the samples are ST3.DOC, ST3.SET and ########.ST3 files.
  442.        We'll have to see how that turns out. :) In fact, I myself wrote a
  443.        little 7k text mode intro in pascal this afternoon, but owing to the
  444.        fact that more than three entrants are likely to take part, my chances
  445.        of getting some fast cash are reduced, and it isn't worth the damage
  446.        to my reputation to submit it now. :)
  447.  
  448.     >> Damage to your reputation? What reput- Oh! Sorry. :) It's true. I've
  449.        seen PISSTRO ... It is hilarious. I can't wait to see it on big
  450.        screen. :) Everyone's going to die laughing. :) I couldn't confirm
  451.        anything about the samples, though. I'd have to take the 8 minute walk
  452.        down to the Kosmic/Ren room to ask Necros himself. :)
  453.  
  454.        I do have one small complaint/suggestion about this party. Right now
  455.        (NIGHTTIME!) they are having the bands play, and the rave happening.
  456.        And they plan on showing the demos/intros in the DAYTIME!!!! What kind
  457.        of reasoning is this? They do have the windows covered up (some of
  458.        them) but a lot of light still gets through.
  459.  
  460.        Anyone who has been to any other demo party (ahem :) could tell you
  461.        that you want to show the gfx compo, intro compo, and demo compo when
  462.        it is dark! It is just easier to see the screen! I remember that at
  463.        Asm '94, the demo compo was running a little late, and the sun started
  464.        coming up (at 3:30 AM :) and that really made watching the demos hard
  465.        to do. I wonder what the organizers are thinking. :)
  466.  
  467.  >>>>> Yeah, and also we're all probably going to be half dead by that time
  468.        tomorrow.. :) amazingly enough, though, I'm still not that tired, even
  469.        though it's now now 2:00am and I got up at 6:30 am yesterday..
  470.        Actually, I must agree with Ior that the compos, especially the gfx
  471.        compo, will be somewhat hurt by the bright Montreal sun ;>
  472.  
  473.     >> Pyro just reminded me! It was snowing when the party started! It was
  474.        the first snow I've seen in 13 years! After all, we don't get much
  475.        snow in "sunny" Southern California. :)
  476.  
  477.  >>>>> Well, I come from wonderful upstate New York-- "Where seldom is heard,
  478.        an encouraging word, and the sky is not sunny all daaayy" -- and the
  479.        last time *I* saw snow was... last wednesday. :)
  480.  
  481.     >> Well, we seem to be wandering again, but that's probably because we've
  482.        run out of things to say about NAID so far... We've only had one
  483.        compo, and that wasn't too exciting (except for music from all of the
  484.        big names on this side of the Atlantic - Oh! And Mellow-D :) ...
  485.  
  486.        Right... We did have a live "coverage" (or as close as you can get) of
  487.        most of the music compo in IRC. I'm sure that someone got a screen
  488.        capture of it, and will release it later. I'll try to do the demo
  489.        compo, but the way that they have the Net terminals set up in relation
  490.        to the screen, it will make it VERY difficult to see the demo and be
  491.        on IRC at the same time. But I'll see what I can do. :) Hmm.
  492.  
  493.        Well, PeriSoft had to leave for some reason. and I've run out of
  494.        things to say, and Snowman and GD will have a heart attack when they
  495.        get back from flirting with women and see how much we've typed...
  496.        So... Bye for now from NAID!
  497.  
  498.  >>>>> Well, you know me, I always have to have the last word :) I actually
  499.        had to leave to get another root beer, which I believe (looks at the
  500.        can) oh damn! No caffeine! Oh well.. it's the thought that counts.
  501.  
  502.        Hmm, maybe we could try here what they did in the 1890s when there
  503.        wasn't any news--yellow journalism. Hell with the facts! =) Ok, here I
  504.        go.. awww. Ior doesn't want me to do this. But that's just 'cause of
  505.        what those space aliens did to him. Hey. Well--guess I gotta go. Elvis
  506.        wants me over in the corner. Uh oh. Anyway--L8a ppl.. adioz---and
  507.        remember-- sv rules. :)
  508.  
  509.     >> I wish you would tell us what this SV thing is, sometime. But not now.
  510.        :) Bye all!
  511.  
  512.  
  513. ---[What's In a Name?]--[Snowman]----------------------------------------------
  514.  
  515.  Hornet, what's that?  Are we a demo group, an ftp site, newsletter repor-
  516.  ters, or a bunch of people from all around the world gathered together for
  517.  _no_ clear-cut purpose?  Many people have asked us to define ourselves so
  518.  we will attempt to do so here.
  519.  
  520.  We have made the disclaimer at the top of this newsletter that it will have
  521.  articles less-related to the demo scene.  As such, we take no responsibil-
  522.  ity for any boredom incurred through reading the remainder of this article.
  523.  
  524.  _____Hornet Core
  525.  
  526.  As a group, Hornet is divided into two very specific branches.  The
  527.  first is "Hornet Core" which is composed of exactly 5 members.  The
  528.  second is Hornet Family which fluctuates its membership total.  This
  529.  distinction is set up for happy lucky reasons explained below.
  530.  
  531.  [The previous paragraph had periods that were vertically aligned.  We
  532.  think that's cool.]
  533.  
  534.  Hornet Core is the heart of our group.  Here is a brief description of
  535.  its members and their respective functions:
  536.  
  537.  Leonard, Jim (Trixter):
  538.  
  539.    Jim is the latest edition to our group.  With notable productions
  540.    such as Grind and Chromatiks, he is already known to many of you. He
  541.    now takes care of two very important areas: Hornet responses on
  542.    comp.sys.ibm.pc.demos, and the moving and reviewing of all
  543.    /incoming/code uploads.
  544.  
  545.    Jim has been in the scene for a long time and can provide insight
  546.    into current happenings based on previous experience.  He is
  547.    temperamental, older (mid-twenties), married to his wife, and tall.
  548.    In general, he is one of the more conservative members of the group.
  549.  
  550.  [At this point, we realize that the last description had one paragraph
  551.  for duties, and one for personality description.  So as not to break
  552.  the trend, we will follow with it for the rest of the descriptions.
  553.  This might mean that the article will be structured to the point of
  554.  anality (adverb form of anal).  We do not care.]
  555.  
  556.  Neely, Brett (GraveDigger):
  557.  
  558.    Brett is the music guy.  He handles a team of people who review music
  559.    that is uploaded each week to our site.  In addition, he is our most
  560.    active columnist with contributions each week in all three of our
  561.    newsletters and TraxWeekly (plug).  Brett is definitely the most
  562.    gifted keyboard jockey in our group.
  563.  
  564.    Brett is a quiet man . . . almost too quiet in fact.  You might even
  565.    think something was wrong with him if you met him in person. However,
  566.    by asking him a lot of direct questions, one can get him pulled into
  567.    a conversation.  Once that happens, stand back!
  568.  
  569.    He likes to wear clothes that are jean-based (jean jacket, etc.) and
  570.    has a strip beard.  A baseball cap is almost always nailed to his
  571.    head.
  572.  
  573.    Scholastically, Brett is the only member of the Core division still
  574.    in high school.  The rest of us would make fun of this more if we
  575.    could think of anything related to make fun of.
  576.  
  577.  [We realize that we are now going astray with this article in several
  578.  regards.  First, a significant amount of humor has started to creep in.
  579.  This is strictly unintentional (a lie).  Second, Brett's description
  580.  just broke the pattern we set up with Jim's.  We make no promises that
  581.  this article will remained structured any further.]
  582.  
  583.  Mann, Christopher G. (Snowman):
  584.  
  585.    Christopher is in charge of putting out the newsletters late.  After
  586.    NAID, he is the self-dubbed 'Hornet Public Speaker'. In addition, he
  587.    attempts to manage the Hornet Family projects.  He is the creator of
  588.    the Music Contests, but because he is lazy has passed of all
  589.    coordination of MC3 to Floss.
  590.  
  591.    He smokes, he drinks, he eats lots of fast food.  Yes, he is a
  592.    college student.  He has a flare for grades with ascii equivalents
  593.    higher than 66d.
  594.  
  595.    Christopher is in a time of change.  He is coming out of the "Me, me
  596.    me!  Look at all the things I'M doing" stage and entering the "i'm
  597.    hidden, i'm secret, look at what _Hornet_ is doing" stage.  To
  598.    support this change, he often writes about himself in the third
  599.    person just to confuse readers.
  600.  
  601.  Poire, Jean Francois (White Noise):
  602.  
  603.    Jeff has three very important functions.  First, he is our Webmaster,
  604.    handling most of the WWide Web activity.  Second, he is the official
  605.    public relations correspondent 4 Hornet.  Third, he will be one of
  606.    the official organizers for NAID in 96'.
  607.  
  608.    [Vertically aligned periods again, huh huh]
  609.  
  610.    We affectionately refer Jean as Jeff.  "Jean" is french and therefore
  611.    too difficult to pronounce correctly.
  612.  
  613.    Jeff is a very hospitable fellow, having made all other members feel
  614.    at home when at NAID this past month.  He is a Windows lover and
  615.    hence must start medical treatment soon.  Other than Dan Wright, he
  616.    is the longest-time member of our group.
  617.  
  618.  Wright, Dan (Pallbearer):
  619.  
  620.    Dan handles the most tangible aspect of Hornet: the CDs.  After a
  621.    very successful "Escape" CD, he has gone on to organize efforts to
  622.    produce the sequel entitled "Freedom".  Although the founder of our
  623.    group, he no longer helps to maintain the sight.
  624.  
  625.    Dan looks like an ex-marine.  There is a quiet, calm determination
  626.    about him.  Having met him at NAID, I can only wonder what he must
  627.    have gone through to get this whole thing started.
  628.  
  629.  _____Hornet Family
  630.  
  631.  In addition to the Core members, there are many floating Hornet Family
  632.  members.  These include such notables as:
  633.  
  634.    Ior - organizer of DNDM diskmag
  635.    Floss - coordinator of Music Contest 3
  636.    Popcorn and Maverick - roving columnists
  637.    Stony - fast, reliable, and excellent artist
  638.    Jason Nunn - coder from "down under"
  639.  
  640.  In addition, this division of Hornet includes all reviewers GraveDigger
  641.  has helping him, the crew working on DNDM, our listserver maintainer,
  642.  and many others.
  643.  
  644.  We stated earlier that we would explain why there are two divisions.
  645.  Here we go!
  646.  
  647.  Hornet Policy:
  648.  
  649.    Frequently comes the time when Hornet needs to decide something.
  650.    Examples include: changing the spelling from "HORNET" to "Hornet",
  651.    keeping music reviews or stopping them, and deciding which uploads
  652.    are appropriate to our site.
  653.  
  654.    When a decision needs to be made, one of us initiates the discussion
  655.    by mailing the other members with a Subject Line: COUNCIL [topic]. In
  656.    general, only a single response from the others is required.  However,
  657.    our opinions sometimes differ and we must exchange mail and try to
  658.    persuade the others.
  659.  
  660.    Jim and Brett seem to initiate the most council mails.  Christopher
  661.    and Jeff seem to disagree the most.  All in all, we're one big happy
  662.    family that can come to a solid agreement... or compromise.
  663.  
  664.    if (Decision == Reached)
  665.      Make appropriate changes;
  666.    else Use Dan as the tie breaker;
  667.  
  668.    Since Dan does not actively work on the ftp site any more, he is an
  669.    excellent tie breaker.  Usually Jim, Brett, Jeff, and Christopher
  670.    do not have to resort to this though.
  671.  
  672.    If Hornet Family members were consulted (or if Hornet Core were
  673.    larger), this system would quickly become ineffective.  Score one for
  674.    small groups!
  675.  
  676.  Organization:
  677.  
  678.    [Note: Europeans probably want to spell it "organiSation", but our
  679.    spell checkers are different here.]
  680.  
  681.    The way we have things set up, the administration is very smooth in
  682.    our group.  We will appoint project leaders like Ior for DNDM, or
  683.    Jason Nunn for the MC3 Intro.  These people can gather the people
  684.    they need to complete the task without Hornet Core having to worry
  685.    about the details.
  686.  
  687.    In this aspect, we are a group unlike any other.  Imagine Future Crew
  688.    trying to appoint Purple Motion as "music leader" or KFMF having an
  689.    "Ambient/House coordinator".  Just wouldn't work.
  690.  
  691.  _____Hornet FTP Site
  692.  
  693.  Our ftp site is where it all comes together, where it all started,
  694.  where our lifeblood is.  Without the site, it would be very difficult
  695.  to do most of our projects.
  696.  
  697.  Over the years, the official address has changed a few times.  We
  698.  started out as ftp.uwp.edu, moved to the University of Florida at
  699.  ftp.eng.ufl.edu and finally have settled at Walnut Creek's archive at
  700.  ftp.cdrom.com.  We have no plans to move again, but we _are_ expanding.
  701.  
  702.  Our ftp site has a name.  It is Hornet.  This name is derived from the
  703.  fact that one of the ftp servers at ftp.eng.ufl.edu was called
  704.  "hornet".
  705.  
  706.  Almost a year ago, the group Hornet did not exist, at least not in
  707.  title.  Then for some odd reason, Christopher started signing his name
  708.  as "Snowman / Hornet".  He did not really belong to a group but he
  709.  worked on the ftp site a lot and wanted to belong to a group very
  710.  badly.  The trend caught on and the group Hornet was formed.
  711.  
  712.  _____Hornet Demo Group
  713.  
  714.  In the future, we plan to start producing demos and intros.  However,
  715.  we do not currently have enough skills or time to do so.  We hope to
  716.  have something ready for NAID in 1996.
  717.  
  718.  _____Summary
  719.  
  720.  Hornet, what's that?  Are we a demo group, an ftp site, newsletter
  721.  reporters, or a bunch of people from all around the world gathered
  722.  together for _no_ clear-cut purpose?
  723.  
  724.  Hornet is a demo group, an ftp site, and newsletter reporters.  We are
  725.  a bunch of people from all around the world gathered together. However,
  726.  we _do_ have a clear-cut purpose.  It is our goal to make the demo
  727.  scene a better place.  Pretty simple eh?
  728.  
  729.  Thank you all for being so supportive.
  730.  We hope to be around for a long time.
  731.  
  732.  -Christopher G. Mann r3cgm@ftp.cdrom.com
  733.  
  734.  
  735. ---[Mailroom]------------------------------------------------------------------
  736.  
  737.  _____Clarification about MAZURkA and the light show at NAID
  738.  
  739.  In the last Hornet News, Snowman wrote about his experiences at NAID.  I
  740.  read it and then came across the following passage:
  741.  
  742.    ..The group Mazurka had about 7 entries.  No problem there until about
  743.    the 5th entry.  At about song 30 something, one of the Mazurka musicians
  744.    decided that he wanted to have a light show with his tune.  He announced
  745.    over the loud speaker "Hey you guys, you don't mind if we have some
  746.    lights to go along with my song do you?".  The audience was split on
  747.    this.  I was dead opposed.  This was unusual, this was preferential, this
  748.    was _unfair_.
  749.  
  750.    They played the song and these fancy lights kept zipping around the room
  751.    and into my face.  I was so disgusted that I got up and went to get a
  752.    drink of water.  I came back after the song was over and we continued...
  753.  
  754.  I replied to Snowman explaining the truth behind the matter and he
  755.  suggested that I write in HNews to clear up the situation.   So here it is.
  756.  It was not bOb (the composer who's song was played during the light show)
  757.  that asked for the light show, and to my knowledge nobody DID ask for a
  758.  light show.  From what bOb told me, it was the NAID organizers (the ones
  759.  who were running the music compo) who volunteered a light show, and
  760.  coincidentally it happened to be on bOb's song.
  761.  
  762.  The audience WAS split on this offer, but apparently the majority wanted to
  763.  see the lights go on with the music.  Even though (in my opinion) it was a
  764.  funky little light show, I agree that it was inappropriate because there
  765.  were already what... 29 songs played before this one, but I just want to
  766.  make it clear that it was not MAZURkA's fault, but the NAID organizers.
  767.  
  768.  With this information I am sharing with you, I hope you can see MAZURkA in
  769.  a different light (a good one i hope :) ).  Thank you very much, and if you
  770.  have any comments concerning this issue and would like to msg me about it,
  771.  email me at mayhem1@io.org.  Ciao 4 Now.
  772.  
  773.  -Max Quagliotto / MAZURkA
  774.  
  775.  
  776.  _____ftp.luth.se Defends its Mirror
  777.  
  778.  [taken from newsgroup comp.sys.ibm.pc.demos]
  779.  
  780.  I'm the maintainer of ftp.luth.se. I'd just like to say that we have about
  781.  26GB of disc on ftp.luth.se. The computer today handles all ftp-requests,
  782.  mirroring and NFS-traffic to a slave machine that handles all http-requests
  783.  for the archive.
  784.  
  785.  We don't have any problems with giving up a 1.1GB disc for demos and we
  786.  mirror cdrom.com every night BUT the mirroring fails sometimes because
  787.  there have been some problems with the connections to the States lately.
  788.  This we can't do much about right now.
  789.  
  790.  Our site have a 34Mbit connection and a direct 10Mbit connection to the
  791.  archive.
  792.  
  793.  SO, please stop the debate about if ftp.luth.se should mirror cdrom.com or
  794.  not.
  795.  
  796.  -Peppar
  797.  
  798.  
  799.  _____Multilingual Demo Parties
  800.  
  801.  [a forwarded mail from Trixter, taken without permission, sorry :)]
  802.  
  803.  I'm rather happy to report that Naid 2 will be happening, it's now been
  804.  officially confirmed.
  805.  
  806.  Actually, I've had something which has been wondering in my head for the
  807.  last 2 weeks, regarding a conversation we never finished at Naid... Well,
  808.  it was concerning the need to announce in both languages all the time, I
  809.  figured it needed some sort of explanation... We'll, it's rather simple,
  810.  really.
  811.  
  812.  Quebec is one of the last places in North America were people use french as
  813.  a main language, and people round here are rather peculiar about that. (For
  814.  a long time Quebecers have been discriminated by the rest of the country
  815.  for that, and not until the late 1950's did that improve. Our small
  816.  province has been battling to keep some sort of identity for a very long
  817.  time, and some people figure they should keep on fighting, although I'm
  818.  personally convinced it's kinda time to relax about the whole issue.)
  819.  
  820.  It sometimes borders insanity and prejudice, but as a rule when you use
  821.  both languages people will be satisfied. Well, now you know, it's a
  822.  political thing. <Or rather a technique to avoid heated political debates
  823.  :>
  824.  
  825.  -Etienne "Mr. Khan" Caron
  826.  
  827.  
  828.  _____Interesting mail Snowman found the other day...
  829.  
  830.  January 5, 1994
  831.  
  832.  >      This is Snowman.  I'll make this letter short and to the point,
  833.  > as I am sure you are very busy.  I have recently concluded my Music
  834.  > Contest here in the United States.  It was a very big success with around
  835.  > 30 entries to the competition.
  836.  >      I am due to announce Music Contest 2 in a month or two and I
  837.  > really want a nice intro for it.  I have a mod which is pretty good
  838.  > already written for it.  All I need is a little intro, not too flashy,
  839.  > announcing the specifics of the contest.
  840.  >      Rather than tell you exactly what I want, I would first like to
  841.  > see if you would consider doing this.  Then, if you decide that you
  842.  > would like to, we can go into specifics.
  843.  
  844.  I'm sorry, but due to the fact that we have so many projects open right
  845.  now, we will not be able to make an intro without a reasonable price.
  846.  
  847.  -Samuli "GORE" Syvahuoko / Future Crew
  848.  
  849.  
  850. ---[Miscellaneous]-------------------------------------------------------------
  851.  
  852.  For a couple nice articles about Music Contest 3, check out TraxWeekly 9.
  853.  
  854.  Information about the "Freedom" CD can be found under /demos/hornet/freedom.
  855.  
  856.  
  857. ---[Subscribing]---------------------------------------------------------------
  858.  
  859.  There are three public newsletters produced by Hornet:
  860.  
  861.     demuan-list     Listing of new files on ftp.cdrom.com /pub/demos.
  862.                     This is really the home-base list.  If you subscribe
  863.                     to only 1 of newsletters we offer, make it this one.
  864.  
  865.     demuan-article  This newsletter has timely articles dealing with many 
  866.                     aspects of the demo scene.  This is a serious newsletter
  867.                     and not to be confused with hornet-news.
  868.  
  869.     hornet-news     Hornet News is an informal newsletter.  There are
  870.                     editorials, opinion columns, and humor dealing with 
  871.                     many aspects of the demo scene.
  872.  
  873.  How to Subscribe:
  874.  
  875.     1. Start an e-mail to: listserver@unseen.aztec.co.za
  876.  
  877.     2. Type in "blahblah" as the subject.  The listserver does not read
  878.        the subject line, but I do not know what will happen if you
  879.        leave it blank.
  880.  
  881.     3. On the first line of the body of the mail, write:
  882.  
  883.           subscribe demuan-list YourName        OR
  884.           subscribe demuan-article YourName     OR
  885.           subscribe hornet-news YourName
  886.  
  887.        In place of "YourName", use your real name or handle.  Your name
  888.        can be 1 or 2 words long.
  889.  
  890.        Example:
  891.  
  892.           subscribe demuan-article Christopher Mann
  893.           subscribe demuan-article r3cgm@dax.cc.uakron.edu   !WRONG!
  894.  
  895.     4. Send it.
  896.  
  897.     The listserver will automatically look at the return address of your
  898.     mail.  _That_ address is where newsletters will be sent.
  899.  
  900.     As we only have 551 subscribers, we highly encourage all members of
  901.     Epinicion, KFMF, Surprise Productions, Ice, and Acid to subscribe. This
  902.     could effectively triple our reader list.
  903.  
  904.  
  905. ---[Closing]-------------------------------------------------------------------
  906.  
  907.  For questions and comments, you can contact us at:
  908.  
  909.    Jeff        |    jeff@ftp.cdrom.com - general stuff, WWW, NAID96 organizer
  910.    CGM         |   r3cgm@ftp.cdrom.com - unusual stuff, o1 + HNews newsletters
  911.    GraveDigger |      gd@ftp.cdrom.com - music + demo reviews, general music
  912.    Trixter     | trixter@ftp.cdrom.com - code reviews, general code
  913.    Dan Wright  |     dmw@inca.gate.net - Freedom CD
  914.  
  915. -------------------------------------------------------------------------------
  916.  
  917.  
  918.